par [BOT]_RSS » 21 avr. 2025, 18:11
Le développeur SvenGDK propose une nouvelle version d'OrbisPro Beta qui est désormais estampillée 0.4.1. Après une v0.4, le développeur a rapidement proposée la v0.4.1 qui vient corriger la navigation, des crashs et utiliser la nouvelle URL pour les nouvelles mises à jour. Le changelog est tout simplement stratosphérique, OrbisPro est une plateforme en développement visant à centraliser et optimiser la gestion des jeux et applications sur PC, avec une interface intuitive et des fonctionnalités avancées.
Changelog v0.4.1 : - Sera installé lors de la première exécution si vous avez déjà la version v0.4.0 - Les fichiers de la version actuelle ont déjà été mis à jour vers la version v0.4.1 - Corrige la navigation à la manette lors de la sélection du contenu d'un dossier - Corrige un plantage dans le menu d'accueil lors de la sélection d'un dossier contenant une application système - Utiliser la nouvelle URL de mise à jour pour les nouvelles mises à jour - Mise à jour de l'OrbisProUpdater
Changelog 0.4.0 : Mises à jour des fonctionnalités - La configuration permet désormais de choisir davantage de lecteurs à analyser pour les jeux et les applications - Ajout de l'émulateur PS4 depuis shadPS4 - Le menu Accueil charge désormais également les jeux PS4 enregistrés - Nouveau menu d'options pour l'écran d'accueil - Ajouter l'application ou le jeu sélectionné à un dossier - Supprimer un dossier sélectionné - Les applications, jeux et dossiers enregistrés sont désormais stockés dans un fichier au format JSON - Nouveaux paramètres de manette de jeu - Ajustez le taux d'interrogation des manettes 1 à 4 (une seule fonctionne actuellement) - Option « Tester l'entrée de la manette » - Définir la disposition des boutons de la manette de jeu - L'explorateur de fichiers marque désormais les sauvegardes PS4 avec un logo shadPS4 - L'explorateur de fichiers peut désormais ouvrir des images avec le nouveau visualiseur d'images système - La visionneuse d'images système ne peut actuellement que faire pivoter l'image et la mettre en plein écran (et inversement) - L'explorateur de fichiers permet désormais d'exécuter des sauvegardes avec un émulateur spécifique lors de l'ouverture du menu OPTIONS - L'explorateur de fichiers dispose désormais d'une option permettant d'installer les fichiers PKG PS4 dans le répertoire shadps4\games - Le répertoire d'installation ne peut pas encore être modifié et est corrigé dans OrbisPro - OrbisPro charge désormais les dossiers enregistrés sur l'écran d'accueil - Un dossier peut être créé/supprimé de la même manière que sur la console PS4 - Ajout des touches de clavier manquantes lors de l'utilisation d'un clavier uniquement - Nouveau programme d'installation PKG pour les jeux PS4 - L'installateur PKG vérifie la compatibilité du jeu et renvoie l'état de fonctionnement actuel du jeu dans une boîte de dialogue - Vous pouvez accepter le message et installer le PKG ou annuler l'action - Nouveau testeur d'entrée de manette de jeu - Affiche le bouton enfoncé, les valeurs Y/X du pouce gauche/droit, les valeurs du déclencheur gauche/droit
Ajouts : - Ajout de 12 nouvelles icônes de jeu et de 12 nouveaux arrière-plans de jeu - Ajout de 2 nouveaux arrière-plans animés pour OrbisPro (Blue Bokeh Dust et Golden Dust) - Ajout de nouvelles dispositions de boutons -> PS3 -> PS4 -> PS5 -> PS Vita -> Steam (style Xbox plus récent) -> Pont à vapeur -> Xbox 360 - Ajout d'une disposition de clavier noire
Corrections : - Les touches du clavier étaient toujours acceptées dans certaines fenêtres lorsque la saisie était suspendue - Les manettes de jeu n'avaient pas ce problème - Boutons de manette manquants dans certaines fenêtres - OrbisPro acceptait toujours tous les types d'entrées lorsqu'un jeu/une application était démarré à partir de l'explorateur de fichiers ou de la bibliothèque de jeux. - ReduceUsage() manquait également et a été ajouté maintenant - Le retour à l'accueil depuis la bibliothèque de jeux peut interrompre le focus sur la fenêtre principale. - La bibliothèque a instantanément supprimé un jeu/une application sans confirmation - Une nouvelle boîte de dialogue de confirmation apparaît maintenant pour confirmer la suppression - Son de déplacement manquant dans la bibliothèque - L'entrée n'a pas été interrompue lorsqu'un message d'exception a été généré - Le retour à l'accueil à partir du navigateur Web peut interrompre le focus sur la fenêtre principale - Aucune saisie supplémentaire n'est possible lorsque ReloadHome() a été utilisé - Les paramètres avec des cases à cocher étaient enregistrés avant la vérification/décochage visuelle, ce qui entraînait l'enregistrement de l'état précédent - Correction d'un crash qui bloquait l'Explorateur de fichiers lors de la tentative d'ouverture du premier dossier sélectionné - Correction de la fin de la configuration lors de l'appui sur une touche spécifique
Changements internes : - Nouvelle classe « DirveListViewItem » utilisée pour la liste des lecteurs - Nouvelles classes « ExistingFolderListViewItem », « FolderContentListViewItem » et « FolderContentSelectionListViewItem » utilisées pour les dossiers - Nouvelles classes « OrbisAppList » et « OrbisGamesList » pour gérer les nouveaux fichiers au format JSON - Nouvelle classe « OrbisFolders » pour gérer les dossiers - Fonctions « CreateNewFolder », « RemoveFolder », « ChangeFolderNameOfAppGame » et « GetFolderContentNames » - Vérifiez les extensions de fichiers avec « .ToLower() » - GameStarter -> Démarrer le jeu - Ajout d'une option pour démarrer le jeu avec un émulateur sélectionné - Ajout d'une propriété Platform pour démarrer les fichiers « .bin », « .elf » et « .iso » avec l'émulateur correct - Ajout de la possibilité de démarrer les fichiers .bin et .elf avec l'émulateur sélectionné - Nouvelle classe « OrbisPS4 » qui gère actuellement la compatibilité ShadPS4 - Remplacement de « AppPath » par « AppExecutableFilePath » dans « OrbisStructures.AppDetails » - Certaines fonctions ont été déplacées vers « OrbisUtils » - Modifications de la classe « OrbisUtils » : - Nouvelle fonction « CreateFolderImage » qui crée des icônes de dossier - Sélectionne les 4 premières icônes de jeu/application disponibles dans un groupe - Nouvelle fonction « GetFolderItemsCount » pour obtenir le nombre d'éléments du dossier - Nouvelle fonction « GetFolderItems » qui renvoie les éléments d'un dossier donné - Nouvelles fenêtres « CreateNewFolderDialog », « ExistingFolders » et « SelectFolderContentDialog » - La fenêtre « ExistingFolders » répertorie les options permettant de créer un nouveau dossier et des dossiers déjà existants - « CreateNewFolderDialog » affiche un aperçu du dossier, ici vous pouvez définir le nom du dossier et son contenu - « SelectFolderContentDialog » permet de sélectionner le contenu d'un dossier et renvoie la valeur à « CreateNewFolderDialog » - « SystemDialog » ajusté pour afficher des messages et demander une confirmation pour des actions spécifiques - L'explorateur de fichiers utilise désormais un cache d'icônes pour charger les icônes d'extension de fichier - Le « FileExplorer » vérifie désormais les extensions de fichiers avec « .ToLower() » - Le « FileExplorer » peut désormais ouvrir les fichiers « .jpg », « .jpeg », « .png », « .webp », « .bmp », « .tif », « .tiff », « .gif », « .apng », « .heif » avec le nouveau « SystemImageViewer » - Le « FileExplorer » utilise désormais une nouvelle fonction ShowSideSettingButtons pour afficher la quantité requise de boutons de menu d'options - Le menu d'options de « FileExplorer » permet désormais d'exécuter des fichiers « .bin », « .elf », « .iso » avec différents émulateurs - Nouvelles icônes d'extension de fichier « FileExplorer » - La « MainWindow » possède désormais l'ombre/la boîte noire manquante sous l'icône du jeu/de l'application (« StartRect ») - Ajout des variables « HomeGroupAppsCount » et « GroupAppsOnHome » pour suivre les éléments du dossier - "HomeAnimation" ajusté pour permettre le chargement de Home sans effet sonore (actuellement utilisé uniquement lors du rechargement de Home) - Un « RightMenu » (menu d'options) a été ajouté à la « MainWindow » - Fonction « AddNewApp » ajustée pour permettre l'ajout de dossiers sur l'écran d'accueil - « ReloadHome() » recharge désormais la page d'accueil sans effet sonore et supprime également les éléments de dossier visibles - Nouvelles fonctions « ShowGroupAppsOnHome » et « RemoveGroupAppsOnHome » pour afficher ou masquer des applications ou des jeux dans un dossier - Le déplacement vers le bas sur un dossier déplacera les principales icônes d'accueil vers le haut et permettra de parcourir les éléments du dossier. - Pour revenir aux icônes principales de la page d'accueil, le focus doit être sur le PREMIER élément - Le déplacement vers le haut sur le PREMIER élément du dossier restaurera les principales icônes d'accueil - Fonctions « MoveAppsLeft » et « MoveAppsRight » ajustées pour afficher les éléments du dossier lors du déplacement vers un dossier - Les deux fonctions permettent désormais également de parcourir les éléments du dossier - La « MainWindow » utilise désormais également une nouvelle fonction « ShowSideSettingButtons » pour afficher la quantité requise de boutons de menu d'options - La « MainWindow » dispose désormais d'une nouvelle fonction « EnsureHighestZIndex » pour garantir que le menu d'options et les boutons requis sont toujours au-dessus des autres éléments. - La « MainWindow » vérifie désormais directement si une batterie ou un réseau Wi-Fi est disponible et l'enregistre dans « IsBatteryPresent » et « IsWiFiAvailable ». - Le « SystemTimer » qui surveille l'état de la batterie/du Wi-Fi ne démarrera pas si « IsBatteryPresent » et « IsWiFiAvailable » sont définis sur « False ». - La fonction « ChangeBackgroundImage » de « MainWindow » permet désormais de charger une image d'arrière-plan à partir de la propriété JSON « BackgroundPath » d'un jeu/d'une application - Le nom de « SystemGallery » a été modifié en « SystemImageViewer » pour la nouvelle visionneuse d'images. - Ne définissez pas « PauseInput=False » deux fois lorsque vous revenez à une fenêtre, car « Activate() » le fera dans la fenêtre de retour. - « Gestion des comptes » a été renommé en « Gestion des utilisateurs » dans « Paramètres généraux ». - « Paramètres généraux » charge désormais les nouveaux paramètres de la manette de jeu et de l'émulateur PS4 - Nouvelles fonctions « ChangePS4ConfigValue » et « GetTOMLValue » pour lire/modifier le fichier de configuration de l'émulateur PS4 - Fenêtres « SetupApps » et « SetupGames », « GameLibrary » et « FileExplorer » ajustées pour enregistrer les informations de jeu/application avec le nouveau format JSON - Nouvelle fenêtre « SetupDrives » qui répertorie les lecteurs connectés qui peuvent être sélectionnés pour être traités dans le prochain processus des fenêtres « SetupGames » et « SetupApps » - "WelcomeToSetup" -> Suppression de la configuration "supplémentaire" pour l'Asus ROG Ally et du message de bienvenue lors du premier démarrage d'OrbisPro - « GameLibrary » charge désormais également les jeux PS4 enregistrés - Fonction « PauseProcessThreads » ajustée dans « ProcessUtils » pour suspendre désormais tous les threads de chaque processus en cours d'exécution avec le nom du processus en cours d'exécution actif - Ne quittez pas non plus la boucle si « OpenProcessThread = IntPtr.Zero » mais continuez - Nouvelle fenêtre « PKGInstaller » qui gère les installations de packages PS4 - Actuellement sans réelle progression du fichier mais une barre de progression indéterminée jusqu'à la fin - Récupère l'état de compatibilité de ShadPS4 à l'aide de la fonction « FetchShadPS4Compatibility » - Les PKG installés avec succès seront ajoutés à GamesList.json - Un rechargement de Home est nécessaire pour afficher le package nouvellement installé - Déplacement de « SystemDialog » vers le nouveau dossier « Dialogs » -> « Dialogs\SystemDialog »
Mises à jour des packages et des bibliothèques : - LibVLCSharp v3.9.2 -> v3.9.3 - LibVLCSharp.WPF v3.9.2 -> v3.9.3 - Wifi natif géré v2.7.0 -> v2.7.1 - Microsoft.Web.WebView2 v1.0.3124.44 -> v1.0.3179.45 - Gestion du système v9.0.3 -> v9.0.4 - Ajout de Tomlyn v0.19.0 - Ajout de SharedMemory v2.3.2 - Ajout de SharpZipLib v1.4.2 - Ajout de GameArchives v0.1.138 - Ajout de HtmlAgilityPack v1.8.10 - Ajout de PARAM.SFO v1.0.0 - Ajout de PS4_Tools v1.0.0
Rappels de combinaison de boutons/touches : - Pour recharger l'écran d'accueil, appuyez simplement simultanément sur les boutons L + R d'une manette ou sur la touche F1 d'un clavier. - Pour revenir à l'écran d'accueil après une partie en cours, appuyez simplement simultanément sur les boutons START + SELECT sur une manette ou sur la touche HOME sur un clavier. - Pour revenir au jeu en cours, appuyez simplement simultanément sur les boutons START+SELECT ou à nouveau sur la touche HOME - Pour ouvrir les options/menu latéral sur l'écran d'accueil, appuyez simplement sur DÉMARRER sur une manette de jeu ou sur la touche F2 d'un clavier tout en vous concentrant sur un jeu/une application
Modifications d'installation/d'archivage : - Passé d'une archive .7z à une archive .exe auto-extractible de 7Z (SFX - parties de 1,25 Go) en raison de la limitation de la taille de téléchargement de GitHub (2 Go) - Pour installer/extraire, téléchargez simplement les 3 fichiers requis et exécutez « OrbisPro Beta v0.4.exe » une fois téléchargé : - OrbisPro Beta v0.4.exe - OrbisPro Beta v0.4.7z.001 - OrbisPro Beta v0.4.7z.002 Téléchargement :
OrbisPro Bêta 0.4.1
Source:
https://www.logic-sunrise.com/forums/to ... isponible/
Le développeur SvenGDK propose une nouvelle version d'OrbisPro Beta qui est désormais estampillée 0.4.1. Après une v0.4, le développeur a rapidement proposée la v0.4.1 qui vient corriger la navigation, des crashs et utiliser la nouvelle URL pour les nouvelles mises à jour. Le changelog est tout simplement stratosphérique, OrbisPro est une plateforme en développement visant à centraliser et optimiser la gestion des jeux et applications sur PC, avec une interface intuitive et des fonctionnalités avancées.
[img]http://www.logic-sunrise.com/images/news/1205676/in-ps4-orbispro-beta-041-disponible-1.png[/img]
[b]Changelog v0.4.1 :[/b] - Sera installé lors de la première exécution si vous avez déjà la version v0.4.0 - Les fichiers de la version actuelle ont déjà été mis à jour vers la version v0.4.1 - Corrige la navigation à la manette lors de la sélection du contenu d'un dossier - Corrige un plantage dans le menu d'accueil lors de la sélection d'un dossier contenant une application système - Utiliser la nouvelle URL de mise à jour pour les nouvelles mises à jour - Mise à jour de l'OrbisProUpdater [b]Changelog 0.4.0 : [/b] [b]Mises à jour des fonctionnalités[/b] - La configuration permet désormais de choisir davantage de lecteurs à analyser pour les jeux et les applications - Ajout de l'émulateur PS4 depuis shadPS4 - Le menu Accueil charge désormais également les jeux PS4 enregistrés - Nouveau menu d'options pour l'écran d'accueil - Ajouter l'application ou le jeu sélectionné à un dossier - Supprimer un dossier sélectionné - Les applications, jeux et dossiers enregistrés sont désormais stockés dans un fichier au format JSON - Nouveaux paramètres de manette de jeu - Ajustez le taux d'interrogation des manettes 1 à 4 (une seule fonctionne actuellement) - Option « Tester l'entrée de la manette » - Définir la disposition des boutons de la manette de jeu - L'explorateur de fichiers marque désormais les sauvegardes PS4 avec un logo shadPS4 - L'explorateur de fichiers peut désormais ouvrir des images avec le nouveau visualiseur d'images système - La visionneuse d'images système ne peut actuellement que faire pivoter l'image et la mettre en plein écran (et inversement) - L'explorateur de fichiers permet désormais d'exécuter des sauvegardes avec un émulateur spécifique lors de l'ouverture du menu OPTIONS - L'explorateur de fichiers dispose désormais d'une option permettant d'installer les fichiers PKG PS4 dans le répertoire shadps4\games - Le répertoire d'installation ne peut pas encore être modifié et est corrigé dans OrbisPro - OrbisPro charge désormais les dossiers enregistrés sur l'écran d'accueil - Un dossier peut être créé/supprimé de la même manière que sur la console PS4 - Ajout des touches de clavier manquantes lors de l'utilisation d'un clavier uniquement - Nouveau programme d'installation PKG pour les jeux PS4 - L'installateur PKG vérifie la compatibilité du jeu et renvoie l'état de fonctionnement actuel du jeu dans une boîte de dialogue - Vous pouvez accepter le message et installer le PKG ou annuler l'action - Nouveau testeur d'entrée de manette de jeu - Affiche le bouton enfoncé, les valeurs Y/X du pouce gauche/droit, les valeurs du déclencheur gauche/droit [b]Ajouts :[/b] - Ajout de 12 nouvelles icônes de jeu et de 12 nouveaux arrière-plans de jeu - Ajout de 2 nouveaux arrière-plans animés pour OrbisPro (Blue Bokeh Dust et Golden Dust) - Ajout de nouvelles dispositions de boutons -> PS3 -> PS4 -> PS5 -> PS Vita -> Steam (style Xbox plus récent) -> Pont à vapeur -> Xbox 360 - Ajout d'une disposition de clavier noire [b]Corrections :[/b] - Les touches du clavier étaient toujours acceptées dans certaines fenêtres lorsque la saisie était suspendue - Les manettes de jeu n'avaient pas ce problème - Boutons de manette manquants dans certaines fenêtres - OrbisPro acceptait toujours tous les types d'entrées lorsqu'un jeu/une application était démarré à partir de l'explorateur de fichiers ou de la bibliothèque de jeux. - ReduceUsage() manquait également et a été ajouté maintenant - Le retour à l'accueil depuis la bibliothèque de jeux peut interrompre le focus sur la fenêtre principale. - La bibliothèque a instantanément supprimé un jeu/une application sans confirmation - Une nouvelle boîte de dialogue de confirmation apparaît maintenant pour confirmer la suppression - Son de déplacement manquant dans la bibliothèque - L'entrée n'a pas été interrompue lorsqu'un message d'exception a été généré - Le retour à l'accueil à partir du navigateur Web peut interrompre le focus sur la fenêtre principale - Aucune saisie supplémentaire n'est possible lorsque ReloadHome() a été utilisé - Les paramètres avec des cases à cocher étaient enregistrés avant la vérification/décochage visuelle, ce qui entraînait l'enregistrement de l'état précédent - Correction d'un crash qui bloquait l'Explorateur de fichiers lors de la tentative d'ouverture du premier dossier sélectionné - Correction de la fin de la configuration lors de l'appui sur une touche spécifique [b]Changements internes :[/b] - Nouvelle classe « DirveListViewItem » utilisée pour la liste des lecteurs - Nouvelles classes « ExistingFolderListViewItem », « FolderContentListViewItem » et « FolderContentSelectionListViewItem » utilisées pour les dossiers - Nouvelles classes « OrbisAppList » et « OrbisGamesList » pour gérer les nouveaux fichiers au format JSON - Nouvelle classe « OrbisFolders » pour gérer les dossiers - Fonctions « CreateNewFolder », « RemoveFolder », « ChangeFolderNameOfAppGame » et « GetFolderContentNames » - Vérifiez les extensions de fichiers avec « .ToLower() » - GameStarter -> Démarrer le jeu - Ajout d'une option pour démarrer le jeu avec un émulateur sélectionné - Ajout d'une propriété Platform pour démarrer les fichiers « .bin », « .elf » et « .iso » avec l'émulateur correct - Ajout de la possibilité de démarrer les fichiers .bin et .elf avec l'émulateur sélectionné - Nouvelle classe « OrbisPS4 » qui gère actuellement la compatibilité ShadPS4 - Remplacement de « AppPath » par « AppExecutableFilePath » dans « OrbisStructures.AppDetails » - Certaines fonctions ont été déplacées vers « OrbisUtils » - Modifications de la classe « OrbisUtils » : - Nouvelle fonction « CreateFolderImage » qui crée des icônes de dossier - Sélectionne les 4 premières icônes de jeu/application disponibles dans un groupe - Nouvelle fonction « GetFolderItemsCount » pour obtenir le nombre d'éléments du dossier - Nouvelle fonction « GetFolderItems » qui renvoie les éléments d'un dossier donné - Nouvelles fenêtres « CreateNewFolderDialog », « ExistingFolders » et « SelectFolderContentDialog » - La fenêtre « ExistingFolders » répertorie les options permettant de créer un nouveau dossier et des dossiers déjà existants - « CreateNewFolderDialog » affiche un aperçu du dossier, ici vous pouvez définir le nom du dossier et son contenu - « SelectFolderContentDialog » permet de sélectionner le contenu d'un dossier et renvoie la valeur à « CreateNewFolderDialog » - « SystemDialog » ajusté pour afficher des messages et demander une confirmation pour des actions spécifiques - L'explorateur de fichiers utilise désormais un cache d'icônes pour charger les icônes d'extension de fichier - Le « FileExplorer » vérifie désormais les extensions de fichiers avec « .ToLower() » - Le « FileExplorer » peut désormais ouvrir les fichiers « .jpg », « .jpeg », « .png », « .webp », « .bmp », « .tif », « .tiff », « .gif », « .apng », « .heif » avec le nouveau « SystemImageViewer » - Le « FileExplorer » utilise désormais une nouvelle fonction ShowSideSettingButtons pour afficher la quantité requise de boutons de menu d'options - Le menu d'options de « FileExplorer » permet désormais d'exécuter des fichiers « .bin », « .elf », « .iso » avec différents émulateurs - Nouvelles icônes d'extension de fichier « FileExplorer » - La « MainWindow » possède désormais l'ombre/la boîte noire manquante sous l'icône du jeu/de l'application (« StartRect ») - Ajout des variables « HomeGroupAppsCount » et « GroupAppsOnHome » pour suivre les éléments du dossier - "HomeAnimation" ajusté pour permettre le chargement de Home sans effet sonore (actuellement utilisé uniquement lors du rechargement de Home) - Un « RightMenu » (menu d'options) a été ajouté à la « MainWindow » - Fonction « AddNewApp » ajustée pour permettre l'ajout de dossiers sur l'écran d'accueil - « ReloadHome() » recharge désormais la page d'accueil sans effet sonore et supprime également les éléments de dossier visibles - Nouvelles fonctions « ShowGroupAppsOnHome » et « RemoveGroupAppsOnHome » pour afficher ou masquer des applications ou des jeux dans un dossier - Le déplacement vers le bas sur un dossier déplacera les principales icônes d'accueil vers le haut et permettra de parcourir les éléments du dossier. - Pour revenir aux icônes principales de la page d'accueil, le focus doit être sur le PREMIER élément - Le déplacement vers le haut sur le PREMIER élément du dossier restaurera les principales icônes d'accueil - Fonctions « MoveAppsLeft » et « MoveAppsRight » ajustées pour afficher les éléments du dossier lors du déplacement vers un dossier - Les deux fonctions permettent désormais également de parcourir les éléments du dossier - La « MainWindow » utilise désormais également une nouvelle fonction « ShowSideSettingButtons » pour afficher la quantité requise de boutons de menu d'options - La « MainWindow » dispose désormais d'une nouvelle fonction « EnsureHighestZIndex » pour garantir que le menu d'options et les boutons requis sont toujours au-dessus des autres éléments. - La « MainWindow » vérifie désormais directement si une batterie ou un réseau Wi-Fi est disponible et l'enregistre dans « IsBatteryPresent » et « IsWiFiAvailable ». - Le « SystemTimer » qui surveille l'état de la batterie/du Wi-Fi ne démarrera pas si « IsBatteryPresent » et « IsWiFiAvailable » sont définis sur « False ». - La fonction « ChangeBackgroundImage » de « MainWindow » permet désormais de charger une image d'arrière-plan à partir de la propriété JSON « BackgroundPath » d'un jeu/d'une application - Le nom de « SystemGallery » a été modifié en « SystemImageViewer » pour la nouvelle visionneuse d'images. - Ne définissez pas « PauseInput=False » deux fois lorsque vous revenez à une fenêtre, car « Activate() » le fera dans la fenêtre de retour. - « Gestion des comptes » a été renommé en « Gestion des utilisateurs » dans « Paramètres généraux ». - « Paramètres généraux » charge désormais les nouveaux paramètres de la manette de jeu et de l'émulateur PS4 - Nouvelles fonctions « ChangePS4ConfigValue » et « GetTOMLValue » pour lire/modifier le fichier de configuration de l'émulateur PS4 - Fenêtres « SetupApps » et « SetupGames », « GameLibrary » et « FileExplorer » ajustées pour enregistrer les informations de jeu/application avec le nouveau format JSON - Nouvelle fenêtre « SetupDrives » qui répertorie les lecteurs connectés qui peuvent être sélectionnés pour être traités dans le prochain processus des fenêtres « SetupGames » et « SetupApps » - "WelcomeToSetup" -> Suppression de la configuration "supplémentaire" pour l'Asus ROG Ally et du message de bienvenue lors du premier démarrage d'OrbisPro - « GameLibrary » charge désormais également les jeux PS4 enregistrés - Fonction « PauseProcessThreads » ajustée dans « ProcessUtils » pour suspendre désormais tous les threads de chaque processus en cours d'exécution avec le nom du processus en cours d'exécution actif - Ne quittez pas non plus la boucle si « OpenProcessThread = IntPtr.Zero » mais continuez - Nouvelle fenêtre « PKGInstaller » qui gère les installations de packages PS4 - Actuellement sans réelle progression du fichier mais une barre de progression indéterminée jusqu'à la fin - Récupère l'état de compatibilité de ShadPS4 à l'aide de la fonction « FetchShadPS4Compatibility » - Les PKG installés avec succès seront ajoutés à GamesList.json - Un rechargement de Home est nécessaire pour afficher le package nouvellement installé - Déplacement de « SystemDialog » vers le nouveau dossier « Dialogs » -> « Dialogs\SystemDialog » [b]Mises à jour des packages et des bibliothèques : [/b] - LibVLCSharp v3.9.2 -> v3.9.3 - LibVLCSharp.WPF v3.9.2 -> v3.9.3 - Wifi natif géré v2.7.0 -> v2.7.1 - Microsoft.Web.WebView2 v1.0.3124.44 -> v1.0.3179.45 - Gestion du système v9.0.3 -> v9.0.4 - Ajout de Tomlyn v0.19.0 - Ajout de SharedMemory v2.3.2 - Ajout de SharpZipLib v1.4.2 - Ajout de GameArchives v0.1.138 - Ajout de HtmlAgilityPack v1.8.10 - Ajout de PARAM.SFO v1.0.0 - Ajout de PS4_Tools v1.0.0 [b]Rappels de combinaison de boutons/touches :[/b] - Pour recharger l'écran d'accueil, appuyez simplement simultanément sur les boutons L + R d'une manette ou sur la touche F1 d'un clavier. - Pour revenir à l'écran d'accueil après une partie en cours, appuyez simplement simultanément sur les boutons START + SELECT sur une manette ou sur la touche HOME sur un clavier. - Pour revenir au jeu en cours, appuyez simplement simultanément sur les boutons START+SELECT ou à nouveau sur la touche HOME - Pour ouvrir les options/menu latéral sur l'écran d'accueil, appuyez simplement sur DÉMARRER sur une manette de jeu ou sur la touche F2 d'un clavier tout en vous concentrant sur un jeu/une application [b]Modifications d'installation/d'archivage :[/b] - Passé d'une archive .7z à une archive .exe auto-extractible de 7Z (SFX - parties de 1,25 Go) en raison de la limitation de la taille de téléchargement de GitHub (2 Go) - Pour installer/extraire, téléchargez simplement les 3 fichiers requis et exécutez « OrbisPro Beta v0.4.exe » une fois téléchargé : - OrbisPro Beta v0.4.exe - OrbisPro Beta v0.4.7z.001 - OrbisPro Beta v0.4.7z.002 Téléchargement : [url=https://github.com/SvenGDK/OrbisPro/releases/]OrbisPro Bêta 0.4.1[/url]
Source: [url]https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/104747-ps4-orbispro-beta-041-disponible/[/url]