par [BOT]_RSS » Aujourd’hui, 07:58
La branche 2123.x de l'émulateur 3DS Azahar évolue une nouvelle fois avec la disponibilité de 2123.2, après 3 version bêtas qui ont été proposées pendant plusieurs jours. Le fork de Citra développé par PabloMK7 et Lime3DS, comme à chaque version, de nombreux correctifs généraux, mais aussi spécifiques à Android, MacOS, Windows ou
bien même techniques comme en atteste le changelog.

La principale évolution introduit principalement des modifications dans le processus de build pour améliorer la prise en charge des plateformes modernes.
Changelog : Android : - Correction d'un problème où les jeux pouvaient ne pas se fermer correctement et, lors de la tentative d'ouverture d'un autre jeu, l'émulateur se bloquait. - Correction d'un problème où, lors de la tentative de modification d'une option de curseur avec une valeur hors limites, l'émulateur plantait. - Ajout d'une prise en charge native pour les appareils Android avec des pages de mémoire de 16 Ko. - Correction d'un problème où la sortie Logcat était spammée par des messages de journal liés à une BufferQueue abandonnée.
macOS : - Correction d'un problème où la compilation échouait lors de l'utilisation de Xcode 26. - Correction d'un problème où les widgets Qt pouvaient apparaître corrompus lors de la construction à l'aide de Xcode 26. - Mise à jour vers Qt 6.9.2
Tous : - Correction d'un problème où, si le shaders/vulkan/répertoire était supprimé manuellement, l'émulateur ne parvenait pas à le recréer correctement, ce qui entraînait le blocage de l'émulateur en raison de l'échec de l'écriture des données du cache. - Les utilisateurs qui ont rencontré ce problème cesseront de subir des plantages après la mise à jour.
Windows : - Mise à jour vers Qt 6.9.2
Technique : - Correction d'un problème où la configuration de CMake pouvait échouer si une dépendance groupée était tentée d'être utilisée alors que le système avait également une version de cette dépendance installée. - Cela n'a été observé que sur MacOS, mais si cela existait sur d'autres plates-formes, ce changement corrigera également ces problèmes. - Ajout d'une vérification pour la version Xcode minimale requise lors de la construction sur MacOS. - Notamment, ce minimum ne correspond pas à notre version minimale de MacOS pour exécuter Azahar : lors de l'exécution d'Azahar, MacOS 13 Ventura est requis, mais lors de la création d'Azahar, Xcode 15 de MacOS 14 Sonoma est requis. Téléchargement :
Azahar 2123.2
Source:
https://www.logic-sunrise.com/forums/to ... -en-21232/
La branche 2123.x de l'émulateur 3DS Azahar évolue une nouvelle fois avec la disponibilité de 2123.2, après 3 version bêtas qui ont été proposées pendant plusieurs jours. Le fork de Citra développé par PabloMK7 et Lime3DS, comme à chaque version, de nombreux correctifs généraux, mais aussi spécifiques à Android, MacOS, Windows ou [url=https://github.com/azahar-emu/azahar/releases]bien même techniques comme en atteste le changelog[/url].
[img]http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-738452002.jpg[/img]
La principale évolution introduit principalement des modifications dans le processus de build pour améliorer la prise en charge des plateformes modernes. [b]Changelog :[/b] [b]Android :[/b] - Correction d'un problème où les jeux pouvaient ne pas se fermer correctement et, lors de la tentative d'ouverture d'un autre jeu, l'émulateur se bloquait. - Correction d'un problème où, lors de la tentative de modification d'une option de curseur avec une valeur hors limites, l'émulateur plantait. - Ajout d'une prise en charge native pour les appareils Android avec des pages de mémoire de 16 Ko. - Correction d'un problème où la sortie Logcat était spammée par des messages de journal liés à une BufferQueue abandonnée. [b]macOS : [/b] - Correction d'un problème où la compilation échouait lors de l'utilisation de Xcode 26. - Correction d'un problème où les widgets Qt pouvaient apparaître corrompus lors de la construction à l'aide de Xcode 26. - Mise à jour vers Qt 6.9.2 [b]Tous : [/b] - Correction d'un problème où, si le shaders/vulkan/répertoire était supprimé manuellement, l'émulateur ne parvenait pas à le recréer correctement, ce qui entraînait le blocage de l'émulateur en raison de l'échec de l'écriture des données du cache. - Les utilisateurs qui ont rencontré ce problème cesseront de subir des plantages après la mise à jour. [b]Windows : [/b] - Mise à jour vers Qt 6.9.2 [b]Technique : [/b] - Correction d'un problème où la configuration de CMake pouvait échouer si une dépendance groupée était tentée d'être utilisée alors que le système avait également une version de cette dépendance installée. - Cela n'a été observé que sur MacOS, mais si cela existait sur d'autres plates-formes, ce changement corrigera également ces problèmes. - Ajout d'une vérification pour la version Xcode minimale requise lors de la construction sur MacOS. - Notamment, ce minimum ne correspond pas à notre version minimale de MacOS pour exécuter Azahar : lors de l'exécution d'Azahar, MacOS 13 Ventura est requis, mais lors de la création d'Azahar, Xcode 15 de MacOS 14 Sonoma est requis. Téléchargement : [url=https://github.com/azahar-emu/azahar/releases]Azahar 2123.2[/url]
Source: [url]https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/107442-3ds-lemulateur-3ds-azahar-est-disponible-en-21232/[/url]