par [BOT]_RSS » Hier, 06:45
Nous connaissions le rPKG (retail package), le dPKG (debug package) ou encore le fPKG (fake package) et désormais un nouveau format arrive, il s'agit de l'uPKG (unciphered package). Calmons nous tout de suite, il n'est encore pas réellement disponible et n'existe que dans l'idée de certains développeurs, mais de quoi s'agit-il ?

- Le rPKG (retail package) correspond aux jeux commerciaux distribués sur le PS Store ou sur disque, signés et chiffrés par Sony. - Le dPKG (debug package) est utilisé sur les kits de développement et de test, permettant l’installation de builds internes. - Le fPKG (fake package) est un format non signé par Sony mais patché pour être accepté sur les consoles jailbreakées. - L’hypothétique
uPKG (unciphered package) serait une version totalement déchiffrée, sans couches de protection, servant à analyser, modifier ou reconstruire des contenus PS5 à des fins d’étude ou d’utilisation interne. Actuellement, aucun outil public ne permet de générer ou d’installer un uPKG. L’idée reste surtout théorique, discutée dans la communauté du reverse engineering PS5. Le but serait de faciliter l’extraction et la compréhension des données des jeux sans dépendre des clés de chiffrement, mais cela impliquerait évidemment des enjeux légaux et techniques importants (notamment liés au DRM et à la sécurité du système PS5).

L'idée est véhiculée par Zecoxao, ce qui en confère une source assez solide, du reste avec les progrès récents effectué sur la désactivation de l'A53, et l'amélioration conjointe de kstuff, il se pourrait que ce nouveau format soit rapidement adoptable, du moins sur les firmwares anciens.
Source:
https://www.logic-sunrise.com/forums/to ... ps5-lupkg/
Nous connaissions le rPKG (retail package), le dPKG (debug package) ou encore le fPKG (fake package) et désormais un nouveau format arrive, il s'agit de l'uPKG (unciphered package). Calmons nous tout de suite, il n'est encore pas réellement disponible et n'existe que dans l'idée de certains développeurs, mais de quoi s'agit-il ?
[img]http://www.logic-sunrise.com/images/news/1213327/in-ps5-vers-un-nouveau-format-de-pkg-sur-ps5-lupkg-1.jpg[/img]
- Le rPKG (retail package) correspond aux jeux commerciaux distribués sur le PS Store ou sur disque, signés et chiffrés par Sony. - Le dPKG (debug package) est utilisé sur les kits de développement et de test, permettant l’installation de builds internes. - Le fPKG (fake package) est un format non signé par Sony mais patché pour être accepté sur les consoles jailbreakées. - L’hypothétique [b]uPKG (unciphered package) [/b]serait une version totalement déchiffrée, sans couches de protection, servant à analyser, modifier ou reconstruire des contenus PS5 à des fins d’étude ou d’utilisation interne. Actuellement, aucun outil public ne permet de générer ou d’installer un uPKG. L’idée reste surtout théorique, discutée dans la communauté du reverse engineering PS5. Le but serait de faciliter l’extraction et la compréhension des données des jeux sans dépendre des clés de chiffrement, mais cela impliquerait évidemment des enjeux légaux et techniques importants (notamment liés au DRM et à la sécurité du système PS5).
[img]http://www.logic-sunrise.com/images/news/1213327/in-ps5-vers-un-nouveau-format-de-pkg-sur-ps5-lupkg-2.jpg[/img]
L'idée est véhiculée par Zecoxao, ce qui en confère une source assez solide, du reste avec les progrès récents effectué sur la désactivation de l'A53, et l'amélioration conjointe de kstuff, il se pourrait que ce nouveau format soit rapidement adoptable, du moins sur les firmwares anciens.
Source: [url]https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/107706-ps5-vers-un-nouveau-format-de-pkg-sur-ps5-lupkg/[/url]