par [BOT]_RSS » Aujourd’hui, 07:21
Le projet PS5 Y2JB Autoloader, maintenu par itsPLK et basé sur le fork de Y2JB, passe en version v0.5 avec une mise à jour majeure axée sur l’ergonomie, la stabilité et la sécurité. Pour rappel, Y2JB Autoloader est un outil destiné à automatiser le chargement séquentiel de payloads sur PlayStation 5, sans nécessiter d’intervention manuelle entre chaque étape, via l’exploit YouTube (Y2JB). L'outil n'avait pas eu de mise à jour depuis le 16 janvier 2026.

Parmi les nouveautés les plus importantes :
- Nouvelle interface Loader L’outil adopte désormais une véritable interface graphique avec une fenêtre de logs dédiée, remplaçant le spam habituel des notifications système. En cas d’erreur, l’interface se masque automatiquement pour laisser apparaître les logs de debug complets au format classique.
- Payload Manager intégré Le nouveau Payload Manager devient l’ELF par défaut. Il prend en charge le chargement des payloads après la fermeture de l’application YouTube, avec pour objectif d’améliorer la stabilité de payloads populaires comme etaHEN ou kstuff.
- Compatibilité préservée Les configurations d’autoload déjà en place restent compatibles et continueront de fonctionner normalement.
- Sécurité renforcée Le loader ELF intégré n’accepte désormais que les connexions locales depuis la PS5 (localhost), empêchant ainsi les appareils du réseau d’envoyer des payloads à la console. Les utilisateurs qui souhaitent conserver un fonctionnement réseau classique pourront toujours utiliser un elfldr standard.

À noter que si vous utilisez le nouveau Payload Manager, il doit être l’unique entrée présente dans le fichier autoload.txt. Téléchargement :
ps5-y2jb-autoloader v0.5
Source:
https://www.logic-sunrise.com/forums/to ... isponible/
Le projet PS5 Y2JB Autoloader, maintenu par itsPLK et basé sur le fork de Y2JB, passe en version v0.5 avec une mise à jour majeure axée sur l’ergonomie, la stabilité et la sécurité. Pour rappel, Y2JB Autoloader est un outil destiné à automatiser le chargement séquentiel de payloads sur PlayStation 5, sans nécessiter d’intervention manuelle entre chaque étape, via l’exploit YouTube (Y2JB). L'outil n'avait pas eu de mise à jour depuis le 16 janvier 2026.
[img]http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-1630557563.png[/img]
Parmi les nouveautés les plus importantes : [b]- Nouvelle interface Loader[/b] L’outil adopte désormais une véritable interface graphique avec une fenêtre de logs dédiée, remplaçant le spam habituel des notifications système. En cas d’erreur, l’interface se masque automatiquement pour laisser apparaître les logs de debug complets au format classique. [b]- Payload Manager intégré[/b] Le nouveau Payload Manager devient l’ELF par défaut. Il prend en charge le chargement des payloads après la fermeture de l’application YouTube, avec pour objectif d’améliorer la stabilité de payloads populaires comme etaHEN ou kstuff. [b]- Compatibilité préservée[/b] Les configurations d’autoload déjà en place restent compatibles et continueront de fonctionner normalement. [b]- Sécurité renforcée[/b] Le loader ELF intégré n’accepte désormais que les connexions locales depuis la PS5 (localhost), empêchant ainsi les appareils du réseau d’envoyer des payloads à la console. Les utilisateurs qui souhaitent conserver un fonctionnement réseau classique pourront toujours utiliser un elfldr standard.
[img]http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-284888318.png[/img]
À noter que si vous utilisez le nouveau Payload Manager, il doit être l’unique entrée présente dans le fichier autoload.txt. Téléchargement : [url=https://github.com/itsPLK/ps5-y2jb-autoloader/releases]ps5-y2jb-autoloader v0.5[/url]
Source: [url]https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/108812-ps5-ps5-y2jb-autoloader-de-itsplk-v05-disponible/[/url]