[LS] [PS5] Le SDK PS5 a fuité après le leak chez Red Barrels

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[LS] [PS5] Le SDK PS5 a fuité après le leak chez Red Barrels

par [BOT]_RSS » 17 déc. 2024, 22:48

Red Barrels est un studio indépendant de Montréal, un studio indépendant à l'origine du génial Outlast, une série avec pas moins de 37 millions de joueurs, et bien sachez que ce soit a fait l'objet d'un leak assez important.       
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    Ce leak de quelques gigaoctects intègre notamment le SDK PS5 dans sa version 4.00.07. Le leak du 14 novembre 2024 ne dévoile ces fichiers qu'aujourd'hui et il faut avouer qu'ils sont très intéressants.   Le SDK intègre tous les outils Sony, comme GP5 Editor for PS5, PC PS5 SDK Manager, Target Manager for PS5, Map File System for PS5, Ironworks for PS5, Shader Compiler UI for PS5, Controller Capture and Playback for PS5 ou encore des outils de publication.     
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    Ce leak s'est produit début Octobre 2024, plus de 1.8 de térabits de données avaient été leakées suite à une cyberattaque retardant le développement du jeu Outlast.     
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      De nombreux fichiers du leak sortent, et sont disponibles, le SDK PS5 est en liberté, même si tel quel il n'est pas exploitable, c'est quand même intéressant de découvrir les fichiers qu'il contient.   

Source: https://www.logic-sunrise.com/forums/to ... d-barrels/

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