par [BOT]_RSS » Hier, 22:25
Le développeur
SSimco dévoile la toute première version expérimentale de l'adaptation de Cemu sur les appareils Android. Le développement d'une telle version est à son commencement, il s'agit à notre connaissance du seul projet d'émulation de Cemu sur Android.

De nombreux changements ont été nécessaires, les optimisations sont aussi nombreuses, du fait de l'architecture différentes de celle d'origine. L'ajout d'une interface, de pilotes spécifiques, l'enregistrement des paramètres, la gestion de la liste des jeux, et l'interface d'émulation ont été créés. La dépendance à certaines bibliothèques a du être corrigée, et il a fallu aussi corrigé certains bugs, ou crash lors du chargement, parfois inerrants aux pilotes graphiques Intel, nécessitant l'ajout d'une option pour ouvrir le répertoire de cache des shaders. Le backend Vulkan a lui aussi été amélioré avec la gestion de la phase d'arrêt de l'émulation.

Vous l'aurez compris, pour parvenir à cette version Android de Cemu, le travail effectué a été important, arrivant à cette première version expérimentale qui a nécessité plus de 6 mois de développement. Téléchargement :
Cemu 0.1
Source:
https://www.logic-sunrise.com/forums/to ... rimentale/
Le développeur [b]SSimco[/b] dévoile la toute première version expérimentale de l'adaptation de Cemu sur les appareils Android. Le développement d'une telle version est à son commencement, il s'agit à notre connaissance du seul projet d'émulation de Cemu sur Android.
[img]http://www.logic-sunrise.com/images/news/1204380/in-wiiu-cemu-sinvite-sur-android-via-une-premiere-version-experimentale-1.jpg[/img]
[img]http://www.logic-sunrise.com/images/news/1204380/in-wiiu-cemu-sinvite-sur-android-via-une-premiere-version-experimentale-2.jpg[/img]
De nombreux changements ont été nécessaires, les optimisations sont aussi nombreuses, du fait de l'architecture différentes de celle d'origine. L'ajout d'une interface, de pilotes spécifiques, l'enregistrement des paramètres, la gestion de la liste des jeux, et l'interface d'émulation ont été créés. La dépendance à certaines bibliothèques a du être corrigée, et il a fallu aussi corrigé certains bugs, ou crash lors du chargement, parfois inerrants aux pilotes graphiques Intel, nécessitant l'ajout d'une option pour ouvrir le répertoire de cache des shaders. Le backend Vulkan a lui aussi été amélioré avec la gestion de la phase d'arrêt de l'émulation.
[img]http://www.logic-sunrise.com/images/news/1204380/in-wiiu-cemu-sinvite-sur-android-via-une-premiere-version-experimentale-3.jpg[/img]
[img]http://www.logic-sunrise.com/images/news/1204380/in-wiiu-cemu-sinvite-sur-android-via-une-premiere-version-experimentale-4.jpg[/img]
Vous l'aurez compris, pour parvenir à cette version Android de Cemu, le travail effectué a été important, arrivant à cette première version expérimentale qui a nécessité plus de 6 mois de développement. Téléchargement : [url=https://github.com/SSimco/Cemu/releases]Cemu 0.1[/url]
Source: [url]https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/104553-wiiu-cemu-sinvite-sur-android-via-une-premiere-version-experimentale/[/url]