Le développeur John Tornblom dévoile une nouvelle mouture de son PS5 Payload SDK qui est désormais affublé de la numérotation 0.19. Comme vous le savez, ce SDK a pour ambition de faciliter le portage et le développement de payloads qui pourront s'exécuter sur les consoles bénéficiant du loader ISO BD-JB ELF, mais aussi sur celles utilisant l'exploit "ipv6 uaf" basé sur le webkit.
Changelog : C++ : déclare les symboles C dans l'espace de noms extern « C ». Windows : ajout de la commande prospero-deploy qui envoie des payloads à un loader elf Wwindows : ajout de la commande prospero-cmake qui définit les valeurs par défaut avant d'appeler cmake indows : ajout des commandes prospero-clang et prospero-clang++ pour invoquer les compilateurs Windows : ajout de commandes prospero-lld qui est nécessaire pour les compilateurs qui compilent et lient dans la même commande Kernel : ajout de la constante KERNEL_ADDRESS_TEXT_BASE pour contenir l'adresse de la base .text Kernel : ajout de fonctions pratiques pour accéder à la mémoire arbitraire meson : s'assurer que les payloads ne sont pas exécutées sur le système hôte lors de la configuration des projets mdbg : ajout de fonctions pratiques Téléchargement : PS5 Payload SDK 0.19
Le développeur John Tornblom dévoile une nouvelle mouture de son PS5 Payload SDK qui est désormais affublé de la numérotation 0.19. Comme vous le savez, ce SDK a pour ambition de faciliter le portage et le développement de payloads qui pourront s'exécuter sur les consoles bénéficiant du loader ISO BD-JB ELF, mais aussi sur celles utilisant l'exploit "ipv6 uaf" basé sur le webkit. [img]http://www.logic-sunrise.com/images/news/1197860/in-ps5-ps5-payload-sdk-019-disponible-1.jpg[/img] [b]Changelog : [/b] C++ : déclare les symboles C dans l'espace de noms extern « C ». Windows : ajout de la commande prospero-deploy qui envoie des payloads à un loader elf Wwindows : ajout de la commande prospero-cmake qui définit les valeurs par défaut avant d'appeler cmake indows : ajout des commandes prospero-clang et prospero-clang++ pour invoquer les compilateurs Windows : ajout de commandes prospero-lld qui est nécessaire pour les compilateurs qui compilent et lient dans la même commande Kernel : ajout de la constante KERNEL_ADDRESS_TEXT_BASE pour contenir l'adresse de la base .text Kernel : ajout de fonctions pratiques pour accéder à la mémoire arbitraire meson : s'assurer que les payloads ne sont pas exécutées sur le système hôte lors de la configuration des projets mdbg : ajout de fonctions pratiques Téléchargement : [url=https://github.com/ps5-payload-dev/sdk/releases]PS5 Payload SDK 0.19[/url]