
En creusant, il a réussi à faire fonctionner le kernel 6.1 sur la PS4. Par défaut, AMDGPU n'est pas supporté par la PS4, de fait la sortie vidéo n'est pas supporté, il a du identifier et adapter certains problèmes d'horloge GPU afin de modifier le fichier System.map. Pour parvenir à une compatibilité partielle, il a désactivé AMDGPU et il s'appuie sur un pilote Radeon, il a ensuite restaurer partiellement la prise en charge AMDGPU qui reste à améliorer, en souhaitant notamment corrigé d'autres problèmes liés à IRQ et APCIe. Si vous voulez tout de même tester ce nouveau kernel 6.6 sur votre PS4 l'article est par ici.
Source: https://www.logic-sunrise.com/forums/to ... te-amdgpu/