[LS] [PS5] KytyPS5 : GTA V atteint les menus et les premiers jeux 3D se lancent

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[LS] [PS5] KytyPS5 : GTA V atteint les menus et les premiers jeux 3D se lancent

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Le développement de KytyPS5, l'un des projets d'émulation PlayStation 5 les plus prometteurs du moment, continue de progresser à un rythme soutenu. Après la sortie de la version 0.0.2 il y a quelques jours, une nouvelle build de développement montre des avancées particulièrement encourageantes, avec notamment le lancement de Grand Theft Auto V jusqu'à son menu principal ainsi que l'exécution de plusieurs jeux 3D commerciaux.   GTA V atteint enfin les menus   La démonstration la plus marquante concerne la version PS5 de Grand Theft Auto V. Le jeu est désormais capable de démarrer suffisamment loin pour afficher l'écran principal, les menus et les options. Il n'est pas encore jouable, mais cette étape constitue une avancée importante puisqu'elle prouve que l'émulateur est désormais capable de gérer une partie conséquente du processus de chargement du moteur de Rockstar, ainsi que plusieurs bibliothèques système essentielles.    
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    Cette progression est également intéressante dans la perspective de futurs jeux reposant sur des technologies similaires, même si les développeurs rappellent que l'objectif actuel reste avant tout l'amélioration de la compatibilité.    
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    Les premiers jeux 3D commerciaux passent en "in-game"   KytyPS5 ne se limite plus aux écrans de chargement. Plusieurs titres commerciaux atteignent désormais le stade in-game, parmi lesquels :   Quake II Remastered, qui affiche une véritable scène 3D jouable (avec un framerate encore très faible d'environ 7 FPS) ; PowerWash Simulator ; PAC-MAN WORLD.   Ces résultats démontrent que l'émulateur est désormais capable d'exécuter des jeux utilisant Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Unity ainsi que des moteurs propriétaires. Bien entendu, la stabilité, les performances et le rendu graphique restent encore très éloignés d'une expérience jouable.   Une priorité : la compatibilité avant les performances   Les développeurs précisent que KytyPS5 est avant tout une couche de compatibilité PS5 pour Windows. Les optimisations de performances viendront plus tard.   Cette nouvelle build apporte notamment :   une meilleure gestion de la mémoire virtuelle afin de réduire les temps de chargement ; un nouveau système de liaison des shaders (SRT) ; diverses optimisations AMPR ; plusieurs correctifs liés aux threads (Pthread) ; de nouvelles ABI pour certaines bibliothèques système ; une base de données de compatibilité directement intégrée à l'interface ; de nombreux correctifs graphiques et de stabilité.   Les développeurs recommandent d'ailleurs toujours la version 0.0.2 pour une compatibilité plus large, certaines régressions étant encore présentes dans cette build expérimentale.   Une émulation PS5 qui accélère   Même si KytyPS5 est encore très loin de permettre de jouer confortablement aux jeux PlayStation 5, les progrès réalisés ces dernières semaines sont particulièrement visibles. Là où l'émulateur se limitait récemment à quelques jeux 2D et écrans de démarrage, il est désormais capable d'afficher les menus de GTA V et de lancer plusieurs jeux 3D commerciaux.   La route reste longue avant d'obtenir une véritable émulation PS5 grand public, mais ces démonstrations confirment que le projet évolue rapidement et rejoint la dynamique actuelle observée autour d'autres projets d'émulation PlayStation 5.    

Source: https://www.logic-sunrise.com/forums/to ... e-lancent/

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