
Une version déjà très prometteuse, même dans cette première version, le portage impressionne déjà : - 60 FPS stables et fluides - Résolution adaptée à l’écran OLED/LCD de la Vita - Commandes entièrement optimisées - Compatibilité avec les boutons et le joystick analogique L’audio reste encore expérimental et est désactivé par défaut afin d’éviter certains plantages, mais le jeu est déjà totalement jouable. Pour fonctionner, le projet nécessite cependant une copie légale de la ROM originale du jeu. Installation : - Téléchargez et installez le fichier smbc.vpk sur votre PlayStation Vita via VitaShell. - Placez la ROM renommée game.nes dans le dossier : ux0:data/SMB/game.nes ROM requise : Super Mario Bros. (JU) (PRG0) [!].nes Commandes : Croix directionnelle / stick : déplacement Boutons saut : saut Bouton course : courir START : pause SELECT : sélection Si l’option debug_mode est activée dans le fichier config.ini, certaines touches permettront également de basculer entre différents modes audio et rendu. Configuration et fonctionnement : Le programme nécessite impérativement une ROM non modifiée de : Super Mario Bros. (JU) (PRG0) [!].nes Sans ce fichier, aucun élément graphique ne pourra être affiché, les données CHR de la ROM étant utilisées pour le rendu. Le chemin du fichier peut être personnalisé via le fichier smbc.conf, utilisant le format INI. Ce projet démontre une nouvelle fois à quel point la scène homebrew autour de la PlayStation Vita reste active et créative, même plusieurs années après la fin officielle du support de la console par Sony. Téléchargement : Super Mario Bros. C v0.1
Source: https://www.logic-sunrise.com/forums/to ... -bluffant/