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[LS] [PS5] ShadowMountPlus v1.6 beta 4 améliore le montage des jeux et les rétroportages

Posté : 11 mars 2026, 19:07
par [BOT]_RSS
La version 1.6 beta 4 de ShadowMountPlus vient d’être publiée, pour rappel amis sunriseurs et sunriseuses, cette solution open source est née après que le projet ShadowMount original soit devenu fermé, puis remplacé par VoidShell de VoidWhisper sur Ko-Fi. ShadowMountPlus s’est rapidement imposé comme l’un des outils les plus pratiques pour les consoles PS5 jailbreakées, en permettant de monter automatiquement des jeux stockés sous forme d’images disque sans passer par une installation traditionnelle. ShadowMountPlus est conçu pour fonctionner de manière quasi autonome. Une fois la payload exécutée, le système s’exécute en arrière-plan sans nécessiter d’intervention manuelle.      
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      Le logiciel analyse en permanence les répertoires internes de la console ainsi que les supports de stockage externes (USB ou SSD) afin de détecter les images de jeux compatibles. Lorsqu’un fichier valide est trouvé, il est monté automatiquement et enregistré dans l’interface de la console. Le résultat est simple :   - Les jeux apparaissent directement dans le dashboard de la PS5, comme s’ils avaient été installés normalement. - Les formats actuellement pris en charge incluent : .exfat (image exFAT), .ffpkg (UFS), .ffpfs (PFS – support expérimental) - Cette flexibilité permet d’utiliser différents types d’images sans conversions complexes. - L’un des principaux avantages de ShadowMountPlus est la quasi-disparition des opérations manuelles.   Avec ShadowMountPlus, le système identifie, monte et rend les jeux disponibles automatiquement. Ce fonctionnement de type “configurer et oublier” est particulièrement utile pour les utilisateurs possédant des dizaines ou centaines de jeux, puisque la bibliothèque reste organisée et accessible sans manipulation constante, avec notamment une amélioration majeure des rétroportages (backports). Le projet continue d’évoluer avec un meilleur support des rétroportages via unionfs.   Dans les anciennes versions, les correctifs étaient montés depuis le dossier :   /data/backports   Désormais, ils sont chargés directement depuis un dossier backports placé à côté de l’image du jeu.   Cette modification apporte plusieurs avantages : - meilleure compatibilité avec les disques externes - fonctionnement avec les jeux non empaquetés - gestion plus simple des correctifs - Autre nouveauté importante : les fakelib backports en sandbox sont maintenant montés directement par ShadowMountPlus. Par conséquent, il est recommandé de désactiver la payload backpork.elf, qui n’est plus nécessaire.   La version 1.6beta4 introduit une refonte importante du code interne. ShadowMountPlus est désormais divisé en sous-systèmes modulaires, ce qui permet une meilleure organisation du projet, une maintenance plus simple, et une évolution plus rapide des futures fonctionnalités. Le logiciel intègre également une gestion automatique du cycle de vie de Kstuff, un composant essentiel au fonctionnement du jailbreak.   À noter que Kstuff v1.6.7 est désormais requis pour les firmwares PS5 compatibles. Un autre changement notable : la pause automatique de Kstuff est activée par défaut.   Pour éviter les conflits, les développeurs recommandent de : - désactiver sentinel_warden.elf - désactiver la pause automatique dans etaHEN   Cette modification améliore la stabilité globale du système, notamment lors du montage et du démontage des images.   La gestion des redémarrages et arrêts de la PS5 a également été corrigée. Dans les versions précédentes, certains utilisateurs pouvaient rencontrer des problèmes lors du démontage des images pendant l’extinction de la console. Un mode “Quiet Mode” a également été introduit. Ce mode permet de réduire au minimum les notifications système, afin que ShadowMountPlus fonctionne complètement en arrière-plan sans perturber l’utilisateur.     Téléchargement : ShadowMountPlus 1.6 beta 4      

Source: https://www.logic-sunrise.com/forums/to ... oportages/