
Bien entendu, nous sommes au prémisse du développement, peu de commits pour le moment, un code majoritairement écrit en C, une structure typique d’un payload PS5, destiné à s’exécuter directement sur des consoles jailbreakées, aucune version utilisable ni aucun binaire téléchargeable n’est disponible. Il s’agit avant tout d’une base technique destinée aux développeurs souhaitant étudier ou contribuer au projet. Certaines dépendances nécessaires à la compilation ne sont pas encore implémentées, mais malgré cela l'intérêt est là, la gestion et le déblocage des trophées figurent parmi les demandes les plus fréquentes au sein de la communauté utilisant des consoles modifiées. Si des solutions matures existent déjà sur PS4, la PS5 reste une plateforme plus fermée, avec un nombre limité d’exploits disponibles, ce qui a fortement ralenti le développement d’outils avancés. Un projet open source porté par un développeur reconnu comme SvenGDK pourrait donc, à moyen terme, combler ce manque et devenir une référence, notamment s’il venait à s’intégrer à PS Multi Tools, déjà très populaire auprès des utilisateurs de PS5 jailbreakées. Il est toutefois essentiel de rappeler que ce type d’outil est strictement réservé aux consoles jailbreakées et ne peut en aucun cas fonctionner sur des systèmes officiels. Par ailleurs, l’utilisation de trophées débloqués artificiellement, en particulier en cas de synchronisation en ligne, constitue une violation directe des conditions d’utilisation de Sony et expose l’utilisateur à un risque élevé de bannissement définitif du PSN. Pour toutes ces raisons, il est recommandé de suivre l’évolution du projet avec intérêt mais aussi avec prudence, et d’éviter toute utilisation concrète tant que des versions stables et des consignes claires n’auront pas été publiées. Téléchargement : PS5TrophyUnlocker
Source: https://www.logic-sunrise.com/forums/to ... r-svengdk/